ハンターか獲物か
8378-6224-9749
—
プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数8人
途中参加
○
ボイスチャット
—
サポートコードbash80
島バージョンv1
ハンターは時間切れになる前にすべてのランナーを排除する。 ランナーは生き残ると勝利となる。
役割はラウンドごとに変わる。 今回はハンター、次回はランナーといったように、両チームがハンターとランナーを経験する。 先に3勝したチームがマッチの勝利となる。
レーダーは短時間だけ敵の位置を表示する。 ラウンド中にはランダムに災害が発生する。
役割はラウンドごとに変わる。 今回はハンター、次回はランナーといったように、両チームがハンターとランナーを経験する。 先に3勝したチームがマッチの勝利となる。
レーダーは短時間だけ敵の位置を表示する。 ラウンド中にはランダムに災害が発生する。
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
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