逃げるか、狩るか
7023-2561-9253
リリース 2026-08-08
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プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数6人
途中参加
○
ボイスチャット
—
サポートコードbash80
島バージョンv1
ハンターは、時計が0になる前に全てのランナーを排除します。ランナーは、最後まで生き延びて勝利します。
ラウンドごとに役割が交代し、ハンターはランナーに、ランナーはハンターになります。先に3ラウンドを勝利したチームがマッチの勝利となります。
レーダーは、短い時間だけ敵の位置を明らかにします。ラウンドの最中には、ランダムな災害が発生します。
ラウンドごとに役割が交代し、ハンターはランナーに、ランナーはハンターになります。先に3ラウンドを勝利したチームがマッチの勝利となります。
レーダーは、短い時間だけ敵の位置を明らかにします。ラウンドの最中には、ランダムな災害が発生します。
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
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