ラマをキャプチャー
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リリース 2026-03-09
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プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数16人
途中参加
○
ボイスチャット
—
サポートコードwavylike25
島バージョンv3
敵の基地を占領する - 敵チームの占領ゾーンに入り、タイマー終了までそこに留まると、敵チームのリスポーンが無効になる。
• 敵を撃破する - チームのリスポーンが無効になったら、すべての撃破が重要になってくる。敵に基地を奪われる前に全滅させてしまおう。
• 最後まで生き残ったチームになる - 自分たちの基地を防衛し、敵の陣地を攻め、他のすべてのチームよりも長く生き残ってマッチに勝利しよう。
• 敵を撃破する - チームのリスポーンが無効になったら、すべての撃破が重要になってくる。敵に基地を奪われる前に全滅させてしまおう。
• 最後まで生き残ったチームになる - 自分たちの基地を防衛し、敵の陣地を攻め、他のすべてのチームよりも長く生き残ってマッチに勝利しよう。
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
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