Galactic Payload
9026-1918-6625
リリース 2026-04-18
—
プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数20人
途中参加
○
ボイスチャット
—
サポートコードxamer
島バージョンv11
🚚 チーム戦となるこのモードでは、攻撃側チームはエリアを制圧し、敵を撃破しながらペイロードを終点まで護衛する必要があるぞ。
🛡️ 防衛側チームは、ペイロードが進むのを阻止するため、可能な限りの手段を尽くさねばならない。
⚔️ 攻撃側チームのプレイヤーのペイロード付近における人数が多ければ多いほど、ペイロードの移動速度は速くなるが、敵が介入すると、ペイロードの進行はすぐに妨げられるぞ。
🔥 1秒たりとも無駄にできない、決戦の時だ!
🛡️ 防衛側チームは、ペイロードが進むのを阻止するため、可能な限りの手段を尽くさねばならない。
⚔️ 攻撃側チームのプレイヤーのペイロード付近における人数が多ければ多いほど、ペイロードの移動速度は速くなるが、敵が介入すると、ペイロードの進行はすぐに妨げられるぞ。
🔥 1秒たりとも無駄にできない、決戦の時だ!
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
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