AJMMXD'S インフィニットラビリンス | デスラン (AJMMXD'S INFINITE LABYRINTH | Deathrun)
8237-4797-6318
リリース 2026-02-12
—
プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数12人
途中参加
○
ボイスチャット
—
サポートコードajmmxd
島バージョンv4
🌀 無限の迷路レイアウト
一本道はありません。迷うなんてレベルではありません。道を切り開いて生き残るか、犠牲になるかです。
🤖 敵対するAIによるパトロール
スケルトン、射撃手、そしてサプライズが襲い掛かる。迷宮は反撃してきます。
💀 チェックポイントは? さあ、どうでしょうね。
セーブポイントはわずかしかありません。リスクが高いほど、リターンは大きいです。
🔥 難易度: 悪夢
諦めないプレイヤーのためのモードです。デスランのベテランプレイヤー限定です。
🎯 制作者: AJMMXD
一本道はありません。迷うなんてレベルではありません。道を切り開いて生き残るか、犠牲になるかです。
🤖 敵対するAIによるパトロール
スケルトン、射撃手、そしてサプライズが襲い掛かる。迷宮は反撃してきます。
💀 チェックポイントは? さあ、どうでしょうね。
セーブポイントはわずかしかありません。リスクが高いほど、リターンは大きいです。
🔥 難易度: 悪夢
諦めないプレイヤーのためのモードです。デスランのベテランプレイヤー限定です。
🎯 制作者: AJMMXD
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
—




