アンデッドラッシュ (Undead Rush)
7534-8217-0614
リリース 2026-01-28
—
プレイ中
ジャンル
ウォーキング・デッド
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数4人
途中参加
○
ボイスチャット
—
サポートコードverdestudios
島バージョンv1
押し寄せる波に耐える。群がる敵を退けろ。
アンデッドラッシュでは、容赦ないラウンド制の戦闘に挑むことになる。難易度の上昇にあわせて、ウェーブごとの敵がどんどん強くなる。押し寄せるゾンビの群れと戦い、難易度の上昇に対応し、ラウンドを進むごとに強力なアップグレードを獲得しよう。
🔹 素早く攻撃してくる強敵
🔹 有益な報酬が手に入る進捗
🔹 スキルと戦略が試される上昇難易度
🔹 リプレイ性を重視した設計 - 戦闘の展開が常に変化
さあ突撃して、勝って生き残り、ラッシュに耐えられることを証明しよう。
アンデッドラッシュでは、容赦ないラウンド制の戦闘に挑むことになる。難易度の上昇にあわせて、ウェーブごとの敵がどんどん強くなる。押し寄せるゾンビの群れと戦い、難易度の上昇に対応し、ラウンドを進むごとに強力なアップグレードを獲得しよう。
🔹 素早く攻撃してくる強敵
🔹 有益な報酬が手に入る進捗
🔹 スキルと戦略が試される上昇難易度
🔹 リプレイ性を重視した設計 - 戦闘の展開が常に変化
さあ突撃して、勝って生き残り、ラッシュに耐えられることを証明しよう。
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
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