ゾンビハンター:神になる (Zombie Hunter: Become A God)
6718-9496-6669
リリース 2026-03-27
—
プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数4人
途中参加
○
ボイスチャット
—
サポートコードslyder_45
島バージョンv30
押し寄せる敵に立ち向かい、強力なアビリティをアンロックして、敵を寄せ付けぬ強さを手に入れよう。⚡
高強度のサバイバル体験へと突入し、ラウンドが進むにつれて敵は手強くなり、アップグレードするごとにプレイヤーは強力になる。容赦のない敵を相手に、戦闘スキルを極めながら、どれだけ長く生き残れるかに挑もう。
⚔️ 迫力満点のウェーブ制戦闘
⚡ アビリティとアップグレードで力を増幅させよう
👁️ 次々と進化していく敵のプレッシャーが心臓を握り締める
🔥 展開が速く、休む間もないノンストップのアクション
🏆 君はどれだけ長く生き残れるだろうか?
高強度のサバイバル体験へと突入し、ラウンドが進むにつれて敵は手強くなり、アップグレードするごとにプレイヤーは強力になる。容赦のない敵を相手に、戦闘スキルを極めながら、どれだけ長く生き残れるかに挑もう。
⚔️ 迫力満点のウェーブ制戦闘
⚡ アビリティとアップグレードで力を増幅させよう
👁️ 次々と進化していく敵のプレッシャーが心臓を握り締める
🔥 展開が速く、休む間もないノンストップのアクション
🏆 君はどれだけ長く生き残れるだろうか?
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
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