1v1v1 RE
6540-7389-1037
リリース 2026-02-22
3
プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数12人
途中参加
○
ボイスチャット
—
課金要素あり
サポートコードcombatzone
島バージョンv4
最大12人のプレイヤーが参加できる、終わりなきフリーフォーオールのゾーンウォーズ
人気のリロードの戦利品プールの武器を使う
12人のプレイヤーが参加でき、ストームの中で絶え間ない戦いが発生するフリーフォーオール
ゲーム内の実際のメカニズムの練習: ビルドファイト、ボックスファイト、ピースコントロール、高速編集
毎ラウンド武器が変わるので戦闘に変化が生まれ、臨機応変な対応力が向上
即座にリスポーンできるので待機時間がない。すぐに戦闘に戻れる
ラウンド無制限なので、ウォーミングアップや練習を延々と行うことが可能
撃破されると体力が200回復
人気のリロードの戦利品プールの武器を使う
12人のプレイヤーが参加でき、ストームの中で絶え間ない戦いが発生するフリーフォーオール
ゲーム内の実際のメカニズムの練習: ビルドファイト、ボックスファイト、ピースコントロール、高速編集
毎ラウンド武器が変わるので戦闘に変化が生まれ、臨機応変な対応力が向上
即座にリスポーンできるので待機時間がない。すぐに戦闘に戻れる
ラウンド無制限なので、ウォーミングアップや練習を延々と行うことが可能
撃破されると体力が200回復
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
—




