一人称視点 1v1 (OG移動 + 0ラグ) (First Person 1v1 (OG Movement + 0 Lag))
6473-5710-8670
リリース 2026-09-24
—
プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数2人
途中参加
○
ボイスチャット
—
サポートコードkamilku-yt
島バージョンv2
本格的な一人称視点カメラのある1v1マップ
OG移動
0ラグ
建築リセット
即時リロード
コンペティティブ
なぜ一人称視点なのか? 一人称視点では右側へののぞき込みや、建築が遮られた際の不自然な編集といった問題を解決することができ、エイムの一貫性も維持できます。3人称視点では右と左のどちらを向いているかによって感度が異なることがあるからです。これらを全て合わせれば、技術的な上限がより高くなります。ゾーンウォーズやバトルロイヤルのような他のマップも予定されています。
OG移動
0ラグ
建築リセット
即時リロード
コンペティティブ
なぜ一人称視点なのか? 一人称視点では右側へののぞき込みや、建築が遮られた際の不自然な編集といった問題を解決することができ、エイムの一貫性も維持できます。3人称視点では右と左のどちらを向いているかによって感度が異なることがあるからです。これらを全て合わせれば、技術的な上限がより高くなります。ゾーンウォーズやバトルロイヤルのような他のマップも予定されています。
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
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