チェンバーボックスファイト (the chamber box fights)
6123-9776-2802
リリース 2026-05-04
—
プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数6人
途中参加
○
ボイスチャット
—
サポートコードdmpradio1
島バージョンv1
💥 ボックスファイト - 混沌か、クラッチかの瀬戸際 📦
🚀 ボックスファイトに新たな要素を導入 - スキルを研ぎ澄まし、ビルドの速度を上げよう。
プレイヤー2人で開始 - 40秒ごとに追加のファイターが登場する 🔓
💀 リスポーンを繰り返して混戦状態での交戦の練習をしよう - 攻め時と援護のタイミングを見極めよう。
⚔️ 全てのチャンバーを解放 → クラシック ボックスファイト(ラストマン・スタンディング)
🌪️ 嵐が迫り、勝者が決定する
🔫 ラウンドごとにランダムなロードアウト
🏆 ランクをブロンズからアンリアルに上げよう
🔥 キルストリークで進行をブースト
🔄 建築物のリセット(チャンバー2、4)
⚔️ 100ラウンドのPvP
🚀 ボックスファイトに新たな要素を導入 - スキルを研ぎ澄まし、ビルドの速度を上げよう。
プレイヤー2人で開始 - 40秒ごとに追加のファイターが登場する 🔓
💀 リスポーンを繰り返して混戦状態での交戦の練習をしよう - 攻め時と援護のタイミングを見極めよう。
⚔️ 全てのチャンバーを解放 → クラシック ボックスファイト(ラストマン・スタンディング)
🌪️ 嵐が迫り、勝者が決定する
🔫 ラウンドごとにランダムなロードアウト
🏆 ランクをブロンズからアンリアルに上げよう
🔥 キルストリークで進行をブースト
🔄 建築物のリセット(チャンバー2、4)
⚔️ 100ラウンドのPvP
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
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