作戦: ハードポイント - シップヤード・コントロール
5667-4656-1717
リリース 2026-07-28
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プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数8人
途中参加
○
ボイスチャット
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サポートコードcoyotestudios
島バージョンv2
最初の30秒で準備をしてもいいし、戦場に直行してもいいぞ!この期間にゾーンは開かない
準備ができたら、ポータルに飛び込んで戦いを掌握しよう。ゾーンは素早く移動するから、タイマーには注意するんだ!
チームワークと戦略的なプレーが勝利へのカギだ。連携して、ゾーンを確保し、相手チームを圧倒しよう
準備ができたら、ポータルに飛び込んで戦いを掌握しよう。ゾーンは素早く移動するから、タイマーには注意するんだ!
チームワークと戦略的なプレーが勝利へのカギだ。連携して、ゾーンを確保し、相手チームを圧倒しよう
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
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