デッドフロー -パルクール-

デッドフロー -パルクール- (DEADFLOW -parkour-)

Creator: adb_gaming
3660-5724-5659 リリース 2026-01-01
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プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数1人
途中参加 ○
ボイスチャット —
サポートコードadb_gaming
島バージョンv8
スピードを維持するには、ゾンビを倒し続けないとダメだぞ!
走ったり、ジャンプしたり、トラップをかわしたりしながら、ゴールに到達しよう。
ゾンビを倒し続けないと、スピードが落ちてくるからな。
スピードのモードは4つあるぞ。
チルト、ダッシュ、ターボ、ハイパーの4つだ。
チルトでは遅すぎてステージのクリアは不可能だ。
低いスピードでは通過できない障害物があるんだぞ。
ゾンビを倒せば、スピードとモードを維持できる。
スピードが落ちると、チャレンジはどんどん難しくなっていくぞ。
スピードが速くなると難易度が上がる。
生き残ってゴールに到達するためには、スピードを維持しないとな!
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ピーク同時接続(CCU)

過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—

プレイヤー数の推移

時間帯別(直近24時間・JST)

日次指標

ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—

アップデート履歴

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