リアリティ・ブリーチ (脱出ゲーム) (Reality Breach (an escape game))
2931-3581-8130
リリース 2025-10-14
—
プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数16人
途中参加
○
ボイスチャット
○
サポートコードtypicaltrent
島バージョンv1
ここで目を覚ますはずじゃなかったのに...
壁はまるで生きているかのように鳴り響き、廊下は曲がってはいけない場所で曲がり、反射が一秒遅すぎた。
Reality Breachでは、すべての部屋がルールを書き換えるという、分断されたシミュレーションへとあなたを投げ込みます。現実そのものが崩壊し始める中、環境パズルを解き、光を操り、変化する迷路をナビゲートしよう。深く行けば行くほど、意味がわからなくなり、そもそもなぜ自分がここに連れてこられたのかを知ることに近づきます。
壁はまるで生きているかのように鳴り響き、廊下は曲がってはいけない場所で曲がり、反射が一秒遅すぎた。
Reality Breachでは、すべての部屋がルールを書き換えるという、分断されたシミュレーションへとあなたを投げ込みます。現実そのものが崩壊し始める中、環境パズルを解き、光を操り、変化する迷路をナビゲートしよう。深く行けば行くほど、意味がわからなくなり、そもそもなぜ自分がここに連れてこられたのかを知ることに近づきます。
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
—




