FightClub 2対2 (FightClub 2v2)
2635-0722-5124
リリース 2026-07-11
—
プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数16人
途中参加
○
ボイスチャット
—
サポートコードfeska
島バージョンv1
🥊 全員の注目を集めるガラスのボックスに挑もう!
⚔️ 2対2の建築バトル。勝者はライブで発表される。
👀 ガラスの向こうで次の順番を待ち、すべてのバトルを見届けよう。
⏱️ クイックマッチキュー。常に数秒でバトルに参加可能。
👑 全ての勝利は永久に記録される。最多勝利数のリーダーボードに名を刻もう。
🔊 カウントダウン、時間切れの音、勝利を告げる音 — 純粋なアドレナリン。
全員に見守られる中、勝利できると思うか? 勝利して証明しろ。
⚔️ 2対2の建築バトル。勝者はライブで発表される。
👀 ガラスの向こうで次の順番を待ち、すべてのバトルを見届けよう。
⏱️ クイックマッチキュー。常に数秒でバトルに参加可能。
👑 全ての勝利は永久に記録される。最多勝利数のリーダーボードに名を刻もう。
🔊 カウントダウン、時間切れの音、勝利を告げる音 — 純粋なアドレナリン。
全員に見守られる中、勝利できると思うか? 勝利して証明しろ。
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
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