神経制御: 実戦訓練

神経制御: 実戦訓練 (Nerve Control: Combat Training)

Creator: g03fndev
1622-3433-8209 リリース 2026-06-15
—
プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数4人
途中参加 ○
ボイスチャット —
サポートコードg03fndev
島バージョンv5
— 高強度戦闘トレーニング
🔥 このマップでトレーニングできること
• 近接戦闘時の反射神経
• 追いかけられている最中のビルド
• 走行中の精度維持
• 戦闘中のインベントリ管理
• プレッシャーが高い状況での意思決定
• 追い詰められた状況で冷静さを保つ
🧠 このマップがおすすめのプレイヤー
• 勝てるはずだった近距離での戦いで負ける
• 撃つよりもパニックビルドをしてしまう
• 追いかけられている時に敵を追跡できない
• 緊迫した状況で固まってしまう
40ptで勝利、リスポーン10回、戦いに臨め!
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ピーク同時接続(CCU)

過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—

プレイヤー数の推移

時間帯別(直近24時間・JST)

日次指標

ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—

アップデート履歴

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