スポーン直後の練習(1対1) (Off-Spawn Practice (1V1))
0964-3567-2804
リリース 2026-03-31
—
プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数2人
途中参加
○
ボイスチャット
—
サポートコードily_17
島バージョンv60
🏔️ リアルな地形と自然の遮蔽物
🗺️ 現在のチャプター7のPOI
⚖️ バランスの取れた素材とアイテムの出現
🏗️ スポーン直後の建築と編集のリアルなシナリオ
🏆 競技設定
🎯 1対1のみ — 純粋なスキル、ランダム性なし
📍 現在のチャプター7のPOI
⚡ 待ち時間のない高速ラウンド
🥇 スポーン直後の最高の練習
ゲームに忠実なドロップシステムを備えた、リアルな1対1のスポーン直後用マップ。 テンポの速いラウンド、ランダムなアイテム、限られた素材が、本格的な序盤の戦いを演出します。
🗺️ 現在のチャプター7のPOI
⚖️ バランスの取れた素材とアイテムの出現
🏗️ スポーン直後の建築と編集のリアルなシナリオ
🏆 競技設定
🎯 1対1のみ — 純粋なスキル、ランダム性なし
📍 現在のチャプター7のPOI
⚡ 待ち時間のない高速ラウンド
🥇 スポーン直後の最高の練習
ゲームに忠実なドロップシステムを備えた、リアルな1対1のスポーン直後用マップ。 テンポの速いラウンド、ランダムなアイテム、限られた素材が、本格的な序盤の戦いを演出します。
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
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