スポーン地点での練習(2対2)
0765-2163-3095
リリース 2026-04-09
—
プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数4人
途中参加
○
ボイスチャット
—
サポートコードily_17
島バージョンv23
🏔️リアルな地形と自然な遮蔽物
🗺️チャプター7の現在のPOI
⚖️バランスの取れた資材とルートのスポーン
🏗️スポーン直後のリアルな建築と編集のシナリオ
🏆競技設定
🎯2v2 – 純粋なスキル、ランダム性なし
📍チャプター7の現在のPOI
⚡長い待機時間なしの高速ラウンド
🥇スポーン直後の最高の練習
ゲームのドロップシステムを忠実に再現したリアルな2v2スポーン直後マップ。高速ラウンド、ランダムなルート、限られた建築資材により、チームは早期に適応して共に戦うことが求められる。
🗺️チャプター7の現在のPOI
⚖️バランスの取れた資材とルートのスポーン
🏗️スポーン直後のリアルな建築と編集のシナリオ
🏆競技設定
🎯2v2 – 純粋なスキル、ランダム性なし
📍チャプター7の現在のPOI
⚡長い待機時間なしの高速ラウンド
🥇スポーン直後の最高の練習
ゲームのドロップシステムを忠実に再現したリアルな2v2スポーン直後マップ。高速ラウンド、ランダムなルート、限られた建築資材により、チームは早期に適応して共に戦うことが求められる。
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
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