リベンジロイヤル (Revenge Royal)
0135-4475-1746
リリース 2026-01-25
—
プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数16人
途中参加
○
ボイスチャット
—
サポートコードbitethatthing
島バージョンv16
キルされて恨みが残ってる? 仕返しだ! 標的を敵に定めて、賞金をかけて敵がみんなからハントされるのを見てやれ。
まずはバウンティダラー1,000からスタートだ。デスごとにコインの60%を失うぞ。コインがなくなると、ゲームから完全に脱落することになるぞ。
賞金を獲得してランキングを上げ、ブロンズから最高ランクのビーストまで上り詰めろ。ランクが上がると報酬も大きくなる。ただし、賞金設定コストが高くなる。
生き残る。キルする。賞金を回収する。資金をやりくりして、勝利を自分で勝ち取るか、仲間のサポートを頼むか。
死んだ後も戦いは続く。
まずはバウンティダラー1,000からスタートだ。デスごとにコインの60%を失うぞ。コインがなくなると、ゲームから完全に脱落することになるぞ。
賞金を獲得してランキングを上げ、ブロンズから最高ランクのビーストまで上り詰めろ。ランクが上がると報酬も大きくなる。ただし、賞金設定コストが高くなる。
生き残る。キルする。賞金を回収する。資金をやりくりして、勝利を自分で勝ち取るか、仲間のサポートを頼むか。
死んだ後も戦いは続く。
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
—




