dazman ゼロビルド デスマッチ (dazman zero build deathmatch)
0134-6526-5934
リリース 2026-06-18
—
プレイ中
昨日のプレイヤー—ユニーク人数
プレイ回数—集計期間
昨日のお気に入り獲得—獲得数/日
総プレイ時間—昨日
最終アップデート—
昨日のおすすめ—獲得数/日
平均セッション時間—総プレイ時間 ÷ プレイ回数
1,000人あたりお気に入り—お気に入り ÷ 人数 × 1000
平均プレイ時間—1人あたり1日合計
リテンション D1—翌日に戻った割合
最大プレイヤー数16人
途中参加
○
ボイスチャット
—
サポートコードdazman
島バージョンv2
プレイヤーが各ラウンドの勝敗を決定する、ペースの速い8人対戦デスatchに参戦しよう。
次の戦場を投票で選ぼう。
• 回廊
• 倉庫
• 開けた戦闘ゾーン
タイマーが切れる前に、25回撃破を達成して勝利しよう。 各アリーナには、ユニークなロードアウトとプレイスタイルがあり、それに合わせて戦い方を変え、優位に立つことが求められる。
特徴:
• 8人参加の全員参加型バトル
• 各ラウンドでのアリーナ投票
• アリーナごとに異なるユニークな武器
• リアルタイムの投票追跡
• 即座にアクション開始 – 長いラウンドの遅延なし
撃破、適応、そして支配。
次の戦場を投票で選ぼう。
• 回廊
• 倉庫
• 開けた戦闘ゾーン
タイマーが切れる前に、25回撃破を達成して勝利しよう。 各アリーナには、ユニークなロードアウトとプレイスタイルがあり、それに合わせて戦い方を変え、優位に立つことが求められる。
特徴:
• 8人参加の全員参加型バトル
• 各ラウンドでのアリーナ投票
• アリーナごとに異なるユニークな武器
• リアルタイムの投票追跡
• 即座にアクション開始 – 長いラウンドの遅延なし
撃破、適応、そして支配。
ピーク同時接続(CCU)
過去24時間—
過去7日—
過去30日—
全期間—
プレイヤー数の推移
時間帯別(直近24時間・JST)
日次指標
ピークCCU / 日—
プレイ回数 / 日—
お気に入り獲得 / 日—
おすすめ / 日—
総プレイ時間 / 日—
平均セッション時間 / 日—
1,000人あたりお気に入り / 日—
平均プレイ時間 / 日—
D1 リテンション—
D7 リテンション—
アップデート履歴
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